プログラミングについての試行錯誤と日々の出来事をつらつら書き溜めていきます。
どちらにも思惑があるようです。
ITmedia News:ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
キラーソフトが欲しいですね。
西川善司の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座
面白そうなフレームワークですね!