『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』が米国で初のミリオン達成 – Nintendo iNSIDE 私自身、遊ぶ時間がなくて途中でやめてしまいました。 関連記事: ITmedia News:囲碁ソフト用の新アルゴリズムは「スロットマシン」がヒント