【CEDEC2006】マイクロソフトが提供するゲームプラットフォームの世界
【CEDEC2006】ゲーム産業次世代への展望と、そこに求められる開発者の資質とは
【CEDEC2006】家庭用ゲーム機とケータイサイトの連動はどこまで進むか
【CEDEC2006】「並列化しても深刻なバグ地獄にはつながらない」独自開発のマルチコア対応次世代ゲームエンジン― カプコン石田氏
家庭用ゲーム機のソフト開発のノウハウや環境などが、いろいろ説明してあります。
KOYAMA Yoshiaki のブログ – WordPress 出張所
プログラミングについての試行錯誤と日々の出来事をつらつら書き溜めていきます。