【CEDEC2006】マイクロソフトが提供するゲームプラットフォームの世界
【CEDEC2006】ゲーム産業次世代への展望と、そこに求められる開発者の資質とは
【CEDEC2006】家庭用ゲーム機とケータイサイトの連動はどこまで進むか
【CEDEC2006】「並列化しても深刻なバグ地獄にはつながらない」独自開発のマルチコア対応次世代ゲームエンジン― カプコン石田氏

家庭用ゲーム機のソフト開発のノウハウや環境などが、いろいろ説明してあります。